《战地6》绽放测试上线后,不少玩家有滋隽永地进入战场,但很快发现一个问题——游戏中的载具驾驶难度,远比他们念念象的高。不论是坦克、构兵机照旧直升机,操控手感都更接近实在模拟,这关于习气了其他射击游戏幽闲驾驶体验的玩家来说,是一大挑战。
外行直呼“难上天”,老玩家也感到难办
在Reddit等社区照看中,好多玩家直言我方在驾驶或遨游方面“竣工抓不住节拍”。一位尝试构兵机的外行更是暗意,飞机刚腾飞就失控坠毁,根蒂无法雄厚操作。这种高门槛的操控体验让不少东谈主吊问起《战地4》时间的“测试场”功能——一个特意用于进修载具驾驶的独就舆图。
“测试场”功能被视为最好贬责决策
在《战地4》中,“测试场”允许玩家在莫得敌东谈骨干与的环境下,反复进修驾驶与遨游,还能趁机调试我方的边界建造。老玩家大批合计,这种功能关于外行允洽战场载具节拍至关垂危。一些玩家指出,淌若DICE念念要眩惑更多来自《责任召唤》等快节拍FPS的玩家回流或转投《战地》,重启“测试场”不仅能缩小学习资本,还能提高玩家的留存率。
测试版环境法例多,遨游测验长途
当今买球下单平台,《战地6》测试版舆图数目有限,况兼空域布满防空火力,战机在天外中糊口的技术经常极短。再加上遨游载具的新生技术较长,念念要屡次尝试遨游并积存教养并抑止易。部分玩家无奈之下,只可转向优游的流派时势(Portal Mode)寻找进修契机,但这种圭表成果不高,也穷乏针对性。
社区呼声皆集在但愿DICE在郑再版中加入更为完善的载具测验机制,不仅包括遨游器的驾驶,也涵盖坦克、坦克车等大地载具。玩家但愿在莫得压力的环境下熟练操作逻辑、掌持手段,然后再进入到实在战场中。
当今,DICE 官方还是注释到关连反馈,但尚未明确是否会在郑再版块中复原“测试场”功能。不外从玩家响应来看,这是一个足以提高合座游戏体验的垂危调动。